DNF 元素师是魔法系纯输出职业,核心特点是四系元素精通,光冰火暗四种属性技能可以自由搭配,加点思路优先点满核心被动与元素点燃 BUFF,根据自己选择的属性流派,点满对应高阶主力技能,SP 总量有限,不能四系全部拉满,需要做技能取舍,分为团本爆发流派和练级过渡加点,同时搭配 TP 强化主力输出技能,下面详细列出技能分配,加点技巧和注意事项。

核心必满技能清单

技能类型技能名称加点说明
核心 BUFF元素点燃必满,元素师核心增伤 BUFF,多属性标记提升输出
核心被动元素精通 魔法秀必满,魔法秀减技能 CD,元素精通提升对应属性伤害
主力爆发天雷 湮灭黑洞点满,光暗系经典主力输出技能
主力爆发杰克降临 极冰盛宴点满,火冰系大范围爆发技能
觉醒技能一觉主动 二觉主动点满,觉醒大招是核心爆发来源
续航技能雷光珠 冰墙按需点高,短 CD 技能填充冷却真空期

团本爆发向加点

第一 元素点燃,魔法秀,元素精通全部点满,这部分 SP 是固定消耗,不能削减,是元素师伤害基础。

第二 选定主属性流派,优先把该流派高阶大技能全部点满,不推荐四系技能全部点满,会导致 SP 不足,所有技能等级偏低。

第三 觉醒主动技能点满,大觉醒是元素师最高倍率爆发,攻坚团本必须保证等级。

第四 低倍率小技能,比如初级雪人,黑猫可以只点 1 级用来触发元素点燃标记,不需要点高。

第五 TP 加点优先分配给选定流派的主力大技能,TP 资源有限,集中强化核心爆发技能,不要平均分摊。

练级过渡加点方案

第一 升级阶段可以四系小技能都点出,方便清小怪,不用严格取舍 SP。

第二 元素点燃和魔法秀跟着等级点满,升级全程不要漏掉核心 BUFF 被动。

第三 高阶技能解锁之后优先点满,大范围技能清图效率很高。

第四 满级之后可以使用洗点道具重置,调整成团本专属流派加点。

加点进阶技巧

第一 元素师伤害非常依赖元素点燃的多属性标记,就算加点正确,进图忘记维持点燃,伤害会明显下降。

第二 职业平衡改版之后技能倍率会调整,旧版本加点方案不一定适配当前版本,每次职业更新建议重新核对技能数据。

第三 可以准备两套加点,一套团本爆发,一套日常搬砖清图,通过洗点功能切换。

第四 流派选择可以根据个人操作习惯调整,没有绝对唯一加点,核心 BUFF 被动满点是通用原则。

【常见问题】

问题 1 DNF 元素加点里面元素点燃需要点满吗

回答 1 DNF 元素加点里面元素点燃是核心增伤 BUFF,DNF 元素加点必须点满元素点燃。

问题 2 DNF 元素加点四系技能可以全部点满吗

回答 2 DNF 元素加点 SP 总量有限,DNF 元素加点不推荐四系全部点满,优先选定主属性流派点满高阶技能。

问题 3 DNF 元素加点 TP 优先强化哪个技能

回答 3 DNF 元素加点 TP 优先选定流派主力大技能,DNF 元素加点集中强化爆发核心技能。

问题 4 DNF 元素加点为什么伤害偏低

回答 4 DNF 元素加点如果没有维持元素点燃标记,DNF 元素加点对应的输出会大幅降低。

问题 5 DNF 元素加点可以准备两套方案吗

回答 5 DNF 元素加点支持洗点切换两套方案,DNF 元素加点可以分别做团本爆发和搬砖两套加点。

【免责申明】

以上 DNF 元素加点内容基于通用输出思路整理,后续职业平衡版本会改动技能倍率,加点方案仅供参考,以当前游戏版本技能数据为准。